
399 $ en achat unique, trois activations, pas de support Intel: selon KVR Audio, ONRI Audio lance REISEI, processeur de mastering natif macOS qui regroupe sur un même écran analyse spectrale, EQ, dynamique, saturation, imagerie stéréo et limiteur. Une version Windows est annoncée, et un essai complet de quatorze jours est disponible. Mises à jour gratuites au sein de la même ligne de version.
Resynthèse additive et mode PARTIAL
L'EQ embarque un mode PARTIAL construit sur la resynthèse additive. Plutôt que d'appliquer un filtre sur une bande large, le système verrouille les harmoniques individuelles présentes dans la source et les suit pendant les variations de hauteur. Une partielle verrouillée se relève, s'atténue ou s'inverse pour s'annuler en opposition de phase. Le traitement se veut strictement linéaire, sans distorsion ajoutée par conception.
L'analyseur fait office de surface de contrôle: chaque bande, prise et nœud se manipule directement sur le spectre. La fonction SOLO, activée par module, isole l'élément touché et le place sous l'oreille. Ce qui est isolé dépend du module actif: un grip d'EQ ne déclenche pas la même chose qu'une bande de dynamique.
Chaîne libre, stéréo ancrée
La chaîne de traitement — compresseur, saturateur, EQ et EQ dynamique — se réordonne librement. Une commande UNITY compense le niveau de sortie face à l'entrée, pour des comparaisons bypass réellement level-matched. REISEI ne bascule pas en mid/side: le signal reste L/R d'un bout à l'autre. Un contrôle WEIGHT par bande dose l'apport mid ou side à chaque mouvement, maintenant l'image stéréo là où le mix l'a posée.
La métrique suit l'ITU-R BS.1770-4: loudness intégrée, court-terme et momentanée, LRA, true peak et PLR. APPLY TARGET applique un gain statique vers la cible de streaming choisie — point de départ à finaliser sur les meters, et non matcheur automatique.
Trois contrôles avant adoption
Pour un workflow de mastering sur Apple Silicon, trois vérifications s'imposent en conditions réelles:
- comportement de la resynthèse additive sur des transitoires denses (kicks, snare, claps);
- tenue de l'image stéréo sous corrections WEIGHT marquées, sans dérive de corrélation M/S;
- écart entre APPLY TARGET et les cibles LUFS effectives des plateformes de streaming.
REISEI a été conçu et développé par un designer industriel et UI qui mixe et masterise. Trois activations couvrent un parc studio standard; au-delà, le coût marginal d'une licence supplémentaire reste à arbitrer selon le contexte de production.